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帮派守卫战之旱魃入侵


    为了促进帮派玩法的多样性,拉近帮派成员之间的关系,添加帮派活动。
旱魃入侵是在帮派守卫战胜利后,由剧情发展而产生的一个活动。活动将给予玩家一定的金钱奖励,同时起到改善帮派成员之间的关系,和区别不同规模、实力的帮派的目的;使其有变强的动力。
帮派在开启帮派守卫战,并获得胜利后,将触发剧情:帮派守卫战之旱魃入侵

活动说明:
1帮派在开启帮派守卫战,并获得胜利后,将触发剧情,之后帮派总管对话出现一个新的选项“向总管请教异象”;
2该选项只有在开启本活动后才消失;如果一直不开启,则始终存在。如果已经存在该选项,则不会在增加新的同样的选项。
3帮主或副帮主和帮派总管对话,并选择选项后,开始剧情对话:
“这些山贼平时并非亡命之徒,可今日却很蹊跷,总管有何见解?”
“想必是被妖魔迷惑了心智,我们还是做好迎战的准备,恐怕来者不善!”
A. 准备迎战(开启旱魃入侵活动)——继续对话,活动开启
B. 暂时不开启,等召集人员后再说——关闭对话
4开启剧情完毕后,帮派频道发出公告:“XXX在XX线开启了旱魃入侵,请所有人员立即到帮派总坛集合,抵抗僵尸大军!”

奖励设置
1 奖励分为本次战斗奖励和活动奖励;
2.本次战斗奖励根据本次战斗的成果计算,如下:
A. 小怪时:
i. 每个玩家及其参战宠物获得的经验
B. 精英主怪时:
i. 每个玩家及其参战宠物获得的经验
ii. 每位玩家有几率获得物品奖励:红、黄、蓝、绿、紫晶(灵)石;
C. BOSS时:
i. 每个玩家及其参战宠物获得的经验
ii. 每个玩家有几率获得物品奖励:五色灵(晶)石;
iii. 每个玩家有几率获得蓝(金)装备1件
3活动结束后,如果BOSS被杀死,该帮派获得帮派建设度:

初级帮派获得:1000帮派建设度
中级帮派获得:3000帮派建设度
高级帮派获得:6000帮派建设度
终极帮派获得:12000帮派建设度

注意条件:
1 时间结束后,而玩家在和BOSS战进行中,则强行终止战斗。
2玩家战斗死亡按正常死亡处理。
3收费道具(双药、满卡)无效。全服双倍和普通双倍无效。



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