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豪情恣肆三千里,战意横行四五洲! 域外逐鹿玩法每月开启,每个区组选取镇守帮派参与争夺,所有帮派将划分为青龙、白虎、朱雀、玄武、麒麟、勾陈6个阵营,逐鹿域外。
12月赛季时间
布阵期:当日00:00:00-23:59:59,供指挥官布局行军路线,斗志台建造、帮派驻扎情况。 公示期:当日00:00:00-20:59:59,公示所有阵营斗志台建造情况、帮派驻扎情况。此时建造、驻扎方案不可更改。 对阵期:当日21:00:00-22:30:00,阵营玩家进入中洲争霸战中攻城掠地。 修整期:当日22:30:00-23:59:59,休整时间。
赛季规则
1个月为一个赛季。 赛季开启期间,每个区组选取1~2个最强实力的帮派(镇守)参与域外逐鹿。 赛季结束时,根据各个阵营的城池占领情况,结算阵营奖励。 赛季结束后,城池占领情况、城池建筑等级重置。 重新计算帮派的实力积分,重新分配新赛季阵营。
赛季流程
赛季持续4周,每周会有两轮域外逐鹿会战,共8轮;赛季初期(1周),各个阵营由自己的初生城池出发,扫荡周围的中立城池,占领关键的关口;赛季中期(2周),各阵营版图与相邻的阵营开始接壤,发生碰撞,并为进入决赛圈做准备;赛季末期(3、4周),各阵营决战。
周流程设定:
阵营分配
1、每个赛季之初(每个月1号0点时),会将玩家分为6个阵营;每个阵营有专属的出生城池,无法被攻打;
2、对所有有资格参与域外逐鹿的区组,根据区组帮派的实力积分进行排序,再根据排序进行阵营分配; 3、指挥官设定: (1)选取每个阵营实力积分最高的三个帮派的帮主,作为阵营指挥官; (2)指挥官身份的功能: a)职位转让功能; b)阵营宣言发布邮件喊话功能; c)大地图标识功能; d)城池分配功能。
城池设定
1、城池会分为四类:初生城、和平城、开拓城、争霸城;
2、列表与城池等级:
详情说明:
3、城池等级: 不同等级的城池所拥有的城池建筑不同,建筑等级的上限也不同。
4、城市建筑功能:
5、斗志值说明: 斗志由战斗发生的城池与玩家驻扎的城池的距离所决定,双方之间最短路径中的城池数量记num。斗志 = 100 - 5*num;例如双方直接相连,则斗志为100;若双方间隔1座城池,斗志为95; 斗志值受建造的斗志台投入的战略点所获得的斗志值加成影响; 斗志会影响角色在赛事中的战斗属性,包括且不限于道行、气血、防御、速度、物理伤害、法术伤害、物理吸收、法术吸收等。 6、攻城玩法设定: 攻城方式为占领格子,抢占建筑的玩法; 只有占领了格子,才能继续向相邻的格子发起占领操作;格子上的进攻方与防守方捉对厮杀,剩余的一方则进行占领操作或防御操作;战斗会消耗体力(影响攻击与防御),战斗后会根据战斗情况降低玩家气血上限、宠物复活次数等; 战败的一方需要等待从主城府复活。占领建筑会有加成,建筑内会有npc守军,格子可以主动选择占领或防御。当完成对主城府的占领后,城池的归属转移。
赛事奖励
每月域外逐鹿根据阵营占领排名、个人积分排名、5级城竞速、7级城竞速、8级城竞速,给与玩家相应的荣耀值奖励。
页面涉及内容为根据游戏内资料整理,部分游戏图片为测试区截图,仅供参考,如有变动,请以游戏内为准。
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