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天上一日,人间千年,问道又将迎来全面更新,群雄逐鹿,称霸中州,首创城池争霸玩法,体验更激爽,更策略的PK玩法;坐骑出战,纵横中州,更兼人宠合体、法宝封印,毁天灭地,变化无穷,全新的战斗形式,让您耳目一新。
经过测试,中洲争霸即将面对所有具有参赛资格的区组开放,本期参赛资格为:最近一届本区组帮战第一赛区的冠亚季军帮派有资格参加中州争霸。
首届中洲争霸吸取了玩家的建议,进行了较多调整,优化了活动中的各项指引,并调整可攻打城市由参与攻城的各帮派帮主在比赛开启前10分钟之内选择以及大幅提升了参与区组的奖励。
首次中州争霸诚邀各路解说大师参加中州争霸解说视频大赛,获得优胜的选手有机会签约官方记者或YY主播,奖励丰厚闪亮新主播就是您!活动详情
活动时间: 活动将以2周为一轮,第一轮比赛时间为: 11月6日18:00-20:00、20:30-22:30和11月13日18:00-20:00、20:30-22:30
参战区组及参赛时间:
各城市可攻打时间(注:每轮各时间段可供攻打的城市固定,如下所示)
注:如某区组参与完一场城池的战斗并攻占城市后,如果此城市仍于其他城市相连,则可以选择继续参与下一时间的战斗。
活动奖励: 1、中洲争霸战结束后,所有获得积分的玩家可以在中洲争霸战接引人处领取经验或道行奖励。 2、占领城池的帮派可以在本区组对城池中的建筑进行建筑升级任务,完成该任务后获得建筑经验,同时玩家获得大量的经验或道行奖励。占有该城池的帮派的帮主可以设定非本帮成员领取建筑升级任务的花费,缴纳的金钱计入本帮的帮派资金。 3、占领城池的帮派所在区组所有玩家本周额外获得一小时的全局双倍时间,最多增加三小时。 4、城池中的建筑升级后,占有该城池的帮派拥有精研帮派研发技能的特权,帮派技能可以突破目前最高等级,可以突破的等级数根据所有建筑中的最低等级决定,目前最高可以额外突破18级。 5、在单次比赛中,成功占领或守卫住一个城市时(多个城市可叠加),每个帮派成员每天额外获得3轮帮派日常挑战任务,持续7天(最多叠加5个城市的奖励) 6、在单次比赛中,在单次比赛中失败的帮派,每个帮派成员每天额外获得1轮帮派日常挑战任务,持续7天。 7、每届比赛最后一场比赛结束后(第二周的周三晚上23:59:59),占领城池数量最多且≥2的帮派,将成为中洲霸主帮派,产生中洲霸主帮派,帮派成员会获得称号奖励(称号属性在跨服战斗中不生效,限时2周)
活动流程: 1、中洲争霸开启前10分钟内,由帮主选择需要攻打的城市,如在10分钟内未选择,则帮派成员会随机攻打某个城池。 2、中州争霸赛开始后,符合参与资格的区组,按照本区组所在中州大陆的位置攻打相应的城池,在中州争霸指引人处选择; 3、正式攻城战开始前10分钟玩家可以进入战场,进行赛前准备,可购买药品或者变身卡; 4、在活动开始后,进攻方需要对城池中的NPC和守城的玩家发起进攻(初始城池,只存在守城NPC); 5、击杀建筑中的NPC或者守城玩家即可获得占领积分,如比赛结束时攻城方占领度低于50%,则防守方获胜,如占领度高于50%,则积分高的阵营获胜,若攻城方胜利且攻城方参与帮派数大于1,则各帮派中积分最高的帮派取得城市拥有权
中州争霸赛战斗规则:
相关NPC 中洲争霸战接引人
参与资格 1、只有上届帮战第一赛区的前三名帮派以及有占领城池的帮派成员可以参加中洲争霸战(需入帮7天及以上)。 2、在比赛地图中,只允许同一个帮派的玩家进行组队。
比赛规则 1、中洲争霸战开始后,在校场内的玩家可以到中洲争霸战接引人那里或打开中洲世界地图进入该城池战场中的建筑区域,在建筑区域内进行战斗。
2、战胜守城士兵或攻城士兵可以获得积分奖励,同时有几率遇到对方的运粮队或妖皇部队,战胜后可以分别获得三倍或十倍的积分奖励。
胜负判断 1、整个争霸战过程中,若所有建筑区域都无守城玩家,则直接判定攻城方胜利,若攻城方参与帮派数大于1,则积分高的帮派取得城市拥有权,所有旧城市数据继承。 2、争霸战结束时,若有建筑区域中仍有守城玩家,比赛结束时攻城方占领度低于50%,则防守方获胜,如占领度高于50%,则积分高的阵营获胜,若攻城方胜利且攻城方参与帮派数大于1,则各帮派中积分最高的帮派取得城市拥有权。
无主的城池攻占 1、每个玩家进入场地时的初始积分为0。 2、玩家首先进行与守城士兵(系统怪)的战斗,战斗胜利后获得中洲争霸战积分。 3、若参与攻城的帮派只有一个,则中洲争霸战结束后城池直接被占领。 4、若参与攻城的帮派不止一个,且当有帮派的积分达到10000后,各个帮派通过主动切磋或走动遇怪的形式互相PK,最终积分高的区组获胜。
有主的城池市攻占 1、每个玩家进入场地时的初始积分为0。 2、玩家首先进行与守城士兵(系统怪)的战斗,战斗胜利后获得中洲争霸战积分。 3、攻城玩家只有战胜该区域中所有的守城士兵后才可以主动PK守城玩家;守城玩家可以自由PK攻城玩家,也可以选择攻打攻城士兵。 4、若某个建筑中的所有守城玩家和守城士兵都被击败出该区域战场,即为被占领状态。被占领状态显示火焰效果。 5、被占领状态且不为绝对占领时,有符合反扑资格的守城玩家正在该建筑内,则该建筑为被反扑状态。该状态显示为刀剑叠加火焰效果。 6、反扑资格:若有建筑被攻城方玩家占领,守城玩家若有队伍在连续胜利的战斗中累计三次战胜不少于三个玩家的攻城玩家队伍即可对该建筑进行一次反扑。 7、反扑:某个建筑被占领后,符合要求的守城玩家可以重新进入该建筑,若能坚持三分钟不被人挑战或连续获得五场胜利,则该建筑重新归守城方所有,即为反扑成功。 8、绝对占领:城池中的所有建筑都被攻城方玩家占领,则该城池中的所有建筑为绝对占领状态;该建筑被攻城方玩家占领后(且城池未被占领),守城方 玩家成功完成一次反扑后,攻城方玩家再次成功占领该建筑,则该建筑为绝对占领状态。绝对占领状态不能被再次反扑。
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